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王者干将莫邪如何玩(干将莫邪技能说明) 王者干将莫邪如何克制

大家好,今天小编带来的是干将莫邪教学~想学的小伙伴来一起看看吧~

技能说明

被动技能

当敌人被飞剑击中后,会被剑气叠加标记,标记分为莫邪标记和干将标记,由被击中的轨道而定。带有标记的敌人如果再次被击中,将会受到额外伤害,但如果同壹个标记被多次激发,后续带来的额外伤害会衰减。

一技能

干将往前怼出一条刺刺轨道对于击中的敌人造成击飞,并且自己往后退一步位移。刺刺轨道会对命中的敌人造成伤害,并且该敌人会在三秒内降低法术防御。并且一技能连上飞剑技能有惊喜,大部分干将应该都了解。

二技能

二技能是短剑,干将莫邪飞出两把短剑,按照()的轨道飞行,到达交汇点之后继续分道扬镳,各走一方,整个轨道像个X。每一把剑都会对敌人造成伤害,而位于中心点的敌人将会受到双倍伤害。如果敌人身上带有标记,还会获取额外伤害。

三技能

三技能是释放出两个长剑,除了轨道长一些之外,和二技能没有任何不同差异。

四技能

大招是加强键,点击后会立马刷新长短剑,并且双剑变四箭,攻击伤害翻倍。

铭文出装

铭文:狩猎x10 心眼x10 梦魇x10

出装

实战教学

干将清兵相对费力,但是掌握一些诀窍,可以做到用半边剑去命中三位小兵。不过还是提议,技能最好是用来打小兵的最后一击,或者磨敌方式师的血量。至于满血的兵线,完全可以等兵线进塔再用普攻消耗,毕竟干将莫邪的普攻很疼。

干将莫邪的主要输出技能都是超远射程,在去边路进行支援时,完全可以蹲在草丛中不露面,只需要及时出剑就好。如果干将莫邪露面了,那么很容易被对方进行有意识的规避,反而达差点出其不意的效果和方便。

打团和蹲人最大的不同就是,蹲人可以深思熟虑,慢慢等敌方走到自己的攻击范围。而打团需要调整自己的走位,来保证一瞬间可以命中敌人。此外,大神玩家的干将,完全可以左一剑右一剑中间一剑都能命中敌人,预判敌方的走位精确到让敌方觉得是自己撞到技能上的一样。

这就是本期带给大家的策略内容啦~看了觉得有用的记得关注哦~各中单入门教学持续更新~。