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lol乌迪尔如何打上单(lol乌迪尔上单符文出装主推) lol乌迪尔打野出装

上单:全能石乌迪尔

乌迪尔这个英雄一直都是特别冷门的存在,在新的版本中有玩家专门为了发挥他强大的对拼能力而开发出了上单乌迪尔的壹个特殊打法。

符文出装

符文是选择了特别特殊的全能石,原因是因为乌迪尔运用不同基石符文的强度都很高,加上全能力智能化的匹配机制,乌迪尔在对线期更容易多次触发基石符文打出好的效果。

其他符文上点出神奇之鞋、饼干和补药(提高续航),副系点出复苏之风和过度生长。

这个上单乌迪尔走的是壹个CD坦克流,追求的是更频繁的基础技能施法,前期对线期可以先出背心之类的装备,核心装备以冰心组合日炎或者反甲。

顺的话可以出一件智慧末刃,主跑图可以先出亡板。

打法核心

技能加点和打野不同,选择主Q副W,W的护盾和吸血是乌迪尔换血的资本,E的移速加成前期点1级足够。对线期乌迪尔的核心打法就是利用Q技能的爆发来打换血,利用全能石的机制来连续触发基石符文,先反手连招都相对简单,以E晕眩组合WQ输出。

基石符文好的情况下打连续性的追击对拼,如能触发两个伤害型符文乌迪尔很容易打出对线优势,而且配合打野的能力强,容易掌握线权。对线期结束后乌迪尔可以更多地选择跑图或者TP支援队友,小规模团战乌迪尔的作战能力特别强,多配合队友打出击杀节拍。

由于乌迪尔后期团战能力偏弱,因此赢下对局的决定因素是中期更多地参团打击杀节拍,以此来快速滚雪球打单带牵扯。


打野:岩雀

打野岩雀的巅峰版本已经过去,在S10版本的登场率大幅度下滑,但即使如此,这个英雄依然适合高熟练度的打野玩家来运用,因为她的优势是特别鲜明的。

符文出装

核心符文带黑暗割菜,岩雀叠加层数的能力很强,当然如果重视单次GANK的爆发的话,可以带电刑来更好地带击杀节拍。

其他的必带符文是恶意中伤以及副系的两个移速符文,这三个符文特别重要。

打野刀是选择减速惩戒的符能回声,核心输出装备为鬼书面具,中间可以先出一件中娅来保护自己,后期根据情况选择自己的AP出装。

打法核心

技能加点主Q副E,岩雀这个打野的绝顶势之处就是她的跑图支援能力飞快,利用被动和符文的移速岩雀可以实现快速跑图,以这个跑图来制定GANK或者入侵策略效果极佳。开局岩雀的刷野能力也特别出色,充分利用自己的AOE技能来快速刷野然后带节拍。

岩雀可以选择套路入侵反野或者前期GANK,以被动快速接近对手然后运用惩戒减速+EWQ的连招,如果队友有一定先手控制的话更容易能打出击杀。GANK过程中注意控图,6级之后用大招快速支援线上,决定因素是要用好自己的WE先手。

中期可以更多地选择配合队友控龙,打团作为核心输出点用E技能控场,W配合队友或者个人抓机会控制对方决定因素人,然后用自己短CD的Q技能疯狂输出。


中路:丛刃派克

派克中单在最近两个版本中的胜率都很高,在调整了符文和出装打法之后,派克在目前版本中是最适合支援型中单玩家运用的英雄之一。

符文出装

派克之所以用丛刃代替电刑的原因是因为派克的一套先手控制足够让他打出多次的平A输出,丛刃在派克强势期的先手进场中能够打出比电刑更好的效果。

其他必点符文有四个,恶意中伤+终极猎人,副系点出迅捷和水上行走(河道跑图)。

之一件快速出到提亚马特,然后直接转破甲流幽梦,幽梦是适合派克先手出的装备,可以帮助派克更好地进场,之后可以走暮刃+锋刃+复活甲/死亡之舞。

打法核心

技能加点是选择主Q副W,派克在初期的对线能力偏弱,尤其是对阵超距离英雄的时候,可以选择稳定发育让线补塔刀,等到有提亚马特之后再抓机会,如果是对线近战刺客,派克可以抓机会打先手的QE连招然后打出三次的丛刃平A来进行换血。

对线期充分发挥自身的续航和赖线优势,提亚马特后快速清线找先手WQ的机会,可以先手抓中单打一套消耗,也可以支援河道或野区打出WQE三次平A先手接R的斩杀,施放R的更好时机是在对面交掉位移或闪现之后,大招斩杀需要派克有更清晰的思路。

中期团战僵持期派克可以Q摸奖打,团战开打后最理想方法是派克队友打控制链然后打出之一次的斩杀,后续拉扯团战可以游离在边缘位置抓进场机会继续斩杀。


双排:卡莉丝塔潘森

下路方面先为大家主推壹个双排的套路打法,是壹个主打下路COMBO击杀的组合——卡莉丝塔+潘森,在职业赛场上有很好的发挥。

符文出装

卡莉丝塔最适合打对线击杀的符文是丛刃,可以卡丛刃CD连续地打先手双E换血,之后点出双续航符文来提高自身对线的壹个容错率,贪欲猎手后期配合双吸的效果也更好。

副系点出凯旋和欢欣,提高团战续航和攻速。

之一件装备先出破败,然后转核心装备飓风,第三件装备有两种选择——死舞或者饮血剑,死舞的优势是容错率更高,饮血的优势是伤害更高。

之后的出装选择再出一件绿叉,组合复活甲或者水银弯刀。

潘森的基石符文带强攻,以强化W快速触发易损,适合配合卡莉丝塔打出一波流击杀,之后点出气定神闲提高作战过程中的法力续航,韧性来减控,要命一击打斩杀。

副系点出猛然冲击(提供双穿效果)和僵尸守卫(提供控图能力)。

潘森的出装核心是破甲+冷却缩减,核心装备幽梦黑切,之后可以根据自身经济情况选择复活甲、锋刃或者骑士之誓。

打法核心

卡莉丝塔技能加点选择主E副Q,潘森加点主Q副E。对线期两人的决定因素COMBO是利用卡莉丝塔E技能的减速控制组合潘森的W打高爆发对拼。对拼之前潘森可以提前积攒强化W,卡莉丝塔则利用E的刷新机制,之一发E减速再接快速普攻的第二发E。

潘森和卡莉丝塔的爆发能力都特别强,COMBO过程中的之壹个E给到,潘森W易损之后卡莉丝塔可以疯狂平A组合引燃一波逼技能或者击杀,决定因素要看两个人的默契,对于卡莉丝塔玩家的水平标准较高,可以轻松地打出巨大的对线优势。

6级之后的卡莉丝塔可以放大配合潘森打超距离先手,潘森也可以选择大招跳下打先手。对线期结束之后,潘森可以通过更多地游走来配合队友打节拍,卡莉丝塔快速推线换血打拆塔节拍,重点发挥中期小规模团战的爆发能力滚起雪球。

后期打团决定因素,卡莉丝塔找好输出位置,把握好被动的跳跃位置,潘森进场用强化E吸收伤害。


辅助:余震扎克

辅助位置主推的壹个英雄也是壹个主打对拼和节拍带动的特殊选择——扎克,这个英雄的优势就是自身控制充足,对线先反手的能力都很强。

符文出装

基石符文毫无疑问选择带余震,之后点出生命源泉(给予队友加成),骸骨镀层主打对拼,复苏是提高自身的壹个W的续航能力。

副系点出标配的神奇之鞋和星界洞悉,附加属性点出壹个成长的冷却缩减。

工资装选择圣物之盾,核心出装选择基克的聚合/石板甲组合骑士之誓或者救赎,经济好可以出狂徒这样的坦克装备。

打法核心

技能加点主E副W,扎克需要通过主E来提高自己的跳跃距离,在对线期扎克施放E的更好时机是抓住对面一人的脱节位置打先手,或者在对面交掉决定因素技能的时候施放E接落地Q二段控制接W和平A配合ADC输出。

反手方面扎克可以用Q技能轻松打出碰撞的控制效果,也可以用快速蓄力的E来保护ADC。扎克的强势期在三级E之后的游走期,扎克可以卡视野打先手抓对面脱节的人,包括下路的对手和其他路的英雄。

中后期扎克会是团队的壹个主要开团点,6级之后先手ER配合队友快速打减员,团战开始后用EQR进场来打乱对方的阵型。


结语

以上的五个英雄都是目前版本中登场率较低的特殊套路选择,每个英雄都有自己特殊的打法和强势之处,适合在特定对局中发挥出好的效果,或者需要玩家投入更多的练习来精通,大家可以从中选择适合自己的英雄来进行练习。